Fejtörők és közös megoldások
A játék feladványai többnyire arra épülnek, hogy a megfelelő testvért küldd előre. Az útmutató a közös gondolkodás alapjait mutatja be.
Fejtörők, amelyeket közösen oldasz meg
A fejtörők nem igényelnek külön tudást. Elég, ha figyelmesen megnézed az akadályt, és eldöntöd, melyik képesség illik hozzá.
A képességek részleteit a három testvér bemutatójában találod.
Három fontos tudnivaló
Keskeny rések
Itt Greak az, aki átfér, és utat nyit a többieknek.
Víz és magasság
Adara lebegése és merülése ezeken a helyeken segít.
Szakadék és fal
Raydel horga és ereje hidat vagy kapaszkodót ad.
Gondolkodj közösen
Egy fejtörőn nem ugyanaz a testvér segít mindig. A játék arra tanít, hogy minden helyzetben a legalkalmasabb szereplőt keresd.
Hogyan közelíts egy akadályhoz
Először nézd meg a környezetet: milyenek a falak, van-e víz, van-e magasság. Ez megmutatja, melyik testvér lehet hasznos.
Ha elakadtál, válts másik testvérre. A váltás ötletéről külön cikket írtunk, olvasd el a szereplőváltásról szóló írásunkat.
Amit érdemes észben tartani
Ha nem működik
Lépj hátra, és nézz körül újra. Egy láthatatlan részlet gyakran az egész megoldást megváltoztatja.
Együttműködés
A legjobb megoldások többnyire több testvér képességét használják egymás után.
Jelenetek az útmutatóhoz
Három lépés a gyakorlatban
Nézd meg
Mit látsz az akadályon és a környékén?
Gondold végig
Melyik testvér képessége illik hozzá?
Próbáld ki
Ha nem működik, válts, és próbálkozz újra.
Ár
0 FtAz útmutató ingyenes. A játék árát a Google Play-en láthatod.
Azúr térképe és helyszínei
Tovább az oldalra
A léghajó hiányzó alkatrészei
Tovább az oldalraKérdések és válaszok