Galéria Azúr világából

Rajzolt jelenetek, szereplők és tájak a Greak: Memories of Azur játékból. Kattints bármelyik képre, és teljes méretben megnyílik.

Kiállítás

Kézzel rajzolva, szeretettel

Az első csoportban egy nagy panorámát, két függőleges illusztrációt és négy kisebb képet gyűjtöttünk össze. A helyszínekről a térképes útmutatóban olvashatsz bővebben.

Panoráma a völgyről
Panoráma a völgyről
Hegy lábánál elterülő erdő
A hegy lábánál
Víz mellett álló fák
A víz mellett
Út a fák alatt
Út a fák alatt
Kőkapu
A kapu
Régi kőlépcső
A lépcső
Ösvény vége
Az ösvény vége
Mozaik

Különböző méretű pillanatok

A mozaik nem követ rendet. Egy nagy kép mellett kisebbek kapnak helyet, hogy a szem ne ragadjon le egyetlen részleten. Minden kép alatt jelenetszám áll.

Az erdő szélén
1. jelenet, az erdő
Adara portréja
2. jelenet, Adara
Rom részlete
3. jelenet, a rom
Raydel a pajzzsal
4. jelenet, Raydel
Hegyi panoráma
5. jelenet, a panoráma
Greak egy szűk résnél
6. jelenet, Greak
Makró

Közelről is szép

A nagy képek mellett érdemes a részletekre figyelni. Egy faág levelei vagy egy falra vésett jel külön kis világot rejt. A rajzolás részleteiről a rajzolt világ útmutatójában is írunk.

Greak arca közelről
Greak szemei
Levelek közelről
Levelek részlete
Kőfaragás részlete
Kőfaragás
Filmszalag

A játék egy hosszú szalagon

A szalagon végighúzva négy jelenetet látsz sorban. Mindegyik alatt egy igével mondjuk meg, mit csinálnak a testvérek.

Erdei út
01Felfedez
Sötét vidék
02Harcol
Rejtett fal
03Rátalál
Romok között
04Menekül
A víznél
05Megpihen
Mozgás

Egy mozdulat kockái

Egy rajzolt mozdulat több tucat kockából áll. Az alábbi sorban az egyik karakter ugrását bontottuk szét.

Guggol
1. kocka, induló pozíció
Elrugaszkodik
2. kocka, a láb elemeli magát
Emelkedik
3. kocka, a test kinyúlik
Csúcspont
4. kocka, a mozdulat teteje
Leereszkedik
5. kocka, visszatér a föld
Földet ér
6. kocka, befejezés

Minden kockát külön rajzoltak, ezért a mozgás természetes lendületet kap.

Az animációról bővebben a blogcikkünkben olvashatsz.

Emlékfal

Pillanatok, amelyek megmaradnak

Ez a fal azokat a jeleneteket gyűjti össze, amelyekre a játék után is emlékszünk. Kattints egy képre a nagyításhoz, vagy olvasd el a blogunkat.

Három testvér együtt
Közösen
Greak
Fürgén
Adara
Varázslat
Raydel
Erővel
Léghajó
Reménnyel
Felosztva

Egy világ, három darabban

A három kép együtt egy egész tájat alkot. Ha figyelmesen nézed, az egyik részlet mindig a másik folytatása.

Bal oldali fák
Középső völgy
Jobb oldali hegyek

Az Azúr tájait úgy rajzolták, hogy a rétegek egymásba csússzanak. Az ilyen szétvágott képek ezt a hatást próbálják megmutatni.

Görgetés közben a darabok finoman eltolódnak egymáshoz képest.

Nappal és éjszaka

Azúr két arca

Váltogass nappal és éjszaka között, és nézd meg, hogyan változik ugyanaz a táj.

Azúr völgye, nappali fénybenAzúr völgye, nappali fényben, éjszakai változat

Ugyanaz a völgy, más hangulat. Éjszaka a színek hidegebbek és a távolság nagyobbnak tűnik.

GYIK

Kérdések a galériáról

A képek használatáról és eredetéről.

A játék illusztrációi a készítőket illetik. A galériában ezek bemutatás céljából szerepelnek.

Személyes használatra megnézheted őket, de továbbterjesztés előtt a jogtulajdonost kell megkérdezni.

Kattints vagy koppints rá, és a kép teljes méretben megnyílik. Az Escape billentyűvel zárhatod be.

Küldhetsz saját rajzot vagy képernyőképet a kapcsolati oldalon. Megnézzük, és ha illik, kitesszük.

A kisebb eszközökön a képek úgy méreteződnek, hogy a teljes szélességet kitöltsék. Nagyításhoz érintsd meg őket.