Kapcsolat a szerkesztőséggel

Kérdésed, javaslatod vagy észrevételed van? Írj nekünk az űrlapon keresztül, vagy hívj minket munkanapokon. Általában egy napon belül válaszolunk.

Elérhetőségeink

Írj vagy keress meg

Az űrlapot három lépésben töltheted ki. Ha többet szeretnél mesélni, a végén hosszabb üzenetet is írhatsz. A beküldött adatok kezeléséről az adatvédelmi tájékoztatóban olvashatsz.

Nyitva tartás

Hétfőtől péntekig 9:00 és 17:00 között

1. Miről írnál?

Kérjük, válassz egy témát.
Kérjük, add meg a városodat.

2. Hogyan érhetünk el?

Kérjük, add meg a nevedet.
Kérjük, adj meg egy érvényes e-mail címet.
Kérjük, add meg a telefonszámodat.

3. Az üzeneted

Legalább 10 karakteres üzenetet írj.
Térkép

Itt találsz minket Szegeden

A szerkesztőség a Kárász utca 17. szám alatt működik. Személyes találkozó előtt érdemes időpontot egyeztetni.

A szegedi Kárász utca egy téli estén

A címet a Google Térképen is megnyithatod, ha útvonalat szeretnél tervezni: megnyitás a térképen.

Levélpapír és toll egy íróasztalon
Mielőtt írsz

Így lesz gyorsabb a válasz

Ha egy konkrét jelenetről kérdezel, írd meg, melyik szereplővel játszol és hol tartasz. Így nem kell visszakérdeznünk.

A játék technikai hibáival a készítőhöz érdemes fordulni, mi nem tudunk javítást végezni. Az általános kérdéseket a GYIK oldalon is megtalálod.

Folyamat

Mi történik az üzenet elküldése után

Négy lépésben dolgozzuk fel a megkereséseket.

Postaláda egy utcasarkon

Megérkezik

Az üzeneted automatikusan bekerül a szerkesztőség postafiókjába.

Egy olvasó szemüveg a papíron

Átolvassuk

Egy szerkesztő elolvassa, és eldönti, ki a legalkalmasabb a válaszra.

Jegyzetek az asztalon

Utánanézünk

Ha szükséges, megnézzük a játékot, vagy megkérdezzük a kollégát.

Elküldött levél

Válaszolunk

A választ az általad megadott e-mail címre küldjük.

Azúr kapuja

Túl ezen a világon

Amíg a válaszra vársz, böngészhetsz az útmutatók között is. A blogunkban hat cikk vár, amelyek a játék különböző oldalait mutatják be.

Boltíves kapu mögött Azúr tája
Azúr

Egy világ, sok történet

Három kép, három vidék. Az Azúr világa sokféle helyszínt rejt.

Erdei ösvény reggel
Romok a hegyoldalban
Víz mellett álló fák

Akárhol kezdesz bele a játékba, minden helyszínnek megvan a saját hangulata. Az erdők nyugodtak, a romok titokzatosak, a vizek mellett pedig Adara képességei kerülnek előtérbe.

Az egyes helyszínekről részletesebben az Azúr térképét bemutató oldalon olvashatsz majd, de ha kérdésed van, szívesen segítünk.

Hogyan válaszolunk

Egy üzenet útja

Görgess lefelé, és kövesd végig, hogyan lesz a kérdésedből válasz.

Ceruza egy üres papíronSzerkesztő az asztalánálLevél indul útnak
01

A kérdés megfogalmazása

Minden üzenet egy gondolattal kezdődik. Ha világosan leírod, mire vagy kíváncsi, könnyebb pontos választ adni.

02

A szerkesztő olvas

Valaki a csapatból elolvassa a levelet, és a téma szerint továbbadja annak, aki a leginkább jártas benne.

03

A válasz elindul

A válaszunk rövid és konkrét. Ha hosszabb magyarázat kell, az útmutatók megfelelő részére hivatkozunk.

GYIK

Kérdések a kapcsolatfelvételről

Mit érdemes tudni, mielőtt írsz.

Munkanapokon általában egy napon belül. Hétvégén lassabban érünk rá.

Arra az e-mail címre, amelyet az űrlapon megadtál. A címet nem adjuk tovább.

Igen, hétfőtől péntekig 9:00 és 17:00 között a +36 62 428 59 71 számon.

Csak a válaszadáshoz használjuk fel. Részletek az adatvédelmi tájékoztatóban.

A hibás mezőket pirossal jelöljük, és javítás nélkül nem engedjük tovább az űrlapot.