Animátor asztala rajzlapokkal és ceruzákkal
Kiemelt cikk

Miért fontos a kézzel rajzolt animáció

Egy rajzolt jelenetben minden kocka mögött ott van valakinek a keze. A cikkben végigmegyünk azon, mi változik, ha egy játék látványát nem egy gép generálja, hanem egy illusztrátor rajzolja.

Az olvasás tíz percet vesz igénybe. Megnyitom a cikket.

AnimációRajzolt világ10 perc
Szerkesztői jegyzetek kupaca
Szerkesztői jegyzet

Hogyan választjuk a témákat

A blogon azokról a dolgokról írunk, amelyek a játék közben ránk a legnagyobb hatással voltak. Ez a rajzolt látvány, a testvérek együttműködése és a zene.

Nem akarunk mindent elmondani. Egy kalandjátékban az a jó, ha a játékos maga fedezi fel a fordulatokat, ezért a cikkeinkben nincsenek nagyobb cselekmény-elárulások.

Ha van javaslatod új témára, írd meg nekünk a kapcsolati oldalon.

Ami nincs a képen, azt a játékos gondolja hozzá.Szerkesztői elv
Témák

Miről szólnak a cikkeink

A blog három nagy témát jár körül. Az első a látvány: hogyan készül egy rajzolt világ. A második a testvérek: milyen különbségek és hasonlóságok vannak köztük. A harmadik a hang: hogyan hat a zene a történetre.

A cikkeket nem frissítjük naponta, de mindegyiket gondosan szerkesztjük.

LátványTestvérekZene
Képek

Illusztrációk a cikkekből

Néhány kép, amely a cikkeinkben is szerepel. A teljes gyűjteményt a galériában találod.

Erdei ösvény eleje
Az ösvény eleje
Kőkapu
A kapu
Pajzs közelről
Raydel pajzsa
Adara vízparton
Adara a vízparton
Romok bejárata
A romok bejárata
Greak portréja
Greak
Kézikönyv

Egy lapozható oldalpár

Úgy mutatjuk be az illusztrációkat, mintha egy művészeti album lapjait olvasnád.

Nagy illusztráció Azúr erdejéről

Az erdő szélén

12
Greak vázlataAdara vázlata

Vázlatok a szereplőkről

A tervezés kezdetén a szereplők alakját vázlatokon keresztül találták meg. Egy jó vázlat már mutatja a mozgást és a jellemet.

13
Távoli hegyek ködbenA középső réteg fákkalAz előtér növényei
Rétegek

Mélység a síkban

A rajzolt rétegek egymás mögött és előtt helyezkednek el, ezért a táj térbelinek hat. A cikkeink egyikében részletesen írunk erről.

Greak portréjaAdara portréjaRaydel portréja
Család

Három szív, egy otthon

A blog sok cikke egy közös gondolatot jár körül: a három testvér összetartását. Ez adja a játék hangulatát, és ez az, amiért érdemes végigjátszani.

Ha egyetlen cikket szeretnél elolvasni, a család szerepéről szólót ajánljuk.

A szerkesztőség

GYIK

Kérdések a blogról

Ami a cikkekről gyakran felmerül.

Nem tartunk fix ütemezést. Akkor írunk, ha van mondanivalónk.

A szegedi szerkesztőség tagjai, ugyanazok, akik az útmutatókat is.

Igen, a kapcsolati oldalon bármikor.

A nagyobb fordulatokat kerüljük, és ahol mégis szó esik róluk, jelezzük.

A szöveg a szerkesztőség tulajdona. Idézhetsz belőle forrásmegjelöléssel.
Nyitott könyv egy fa asztalon
Az utazás folytatódik

Kezdd az elsővel

Ha nem tudod, melyik cikkel indulj, a rajzolt animációról szóló jó belépő. Utána jöhet bármelyik.