Rajongók, akik szeretik a rajzolt világokat
A GreakGame egy kis független oldal. Azért készült, hogy a Greak: Memories of Azur játékról magyarul is legyen rendes, áttekinthető anyag, a Google Play oldalon túl.
Egy szegedi csapat, aki végigjátszotta a történetet
Az oldalt Szegeden szerkesztjük, a Kárász utcában. A csapat tagjai egyszerűen szeretik a kézzel rajzolt játékokat, és szerették volna, ha a Greak története magyarul is elérhető lenne egy helyen.
Nem vagyunk a játék készítői, és nem árusítjuk a játékot. Amit itt olvasol, az a mi megfigyelésünk a képekről, a szereplőkről és a világról. Az első lépésekhez a három testvér bemutatóját ajánljuk.

Az Azúr mögött álló emberek
A Greak: Memories of Azur a Navegante stúdió munkája. A stúdió hivatalos oldalait és a játék áruházi leírását érdemes közvetlenül tőlük olvasni, mert ott mindig az aktuális adatok szerepelnek.
Mi csak azt írjuk le, amit a játékban magunk is láttunk. Ha valamiben bizonytalanok vagyunk, azt jelezzük, és nem találgatunk.
Egy rajzolt játék esetében különösen látszik a kezdeményezés: minden helyszínnek van egy saját kézjegye. Erről szól a kézzel rajzolt világot bemutató útmutatónk is.
Minden vonás mögött egy ember keze van.A szerkesztőség megjegyzése
A játék látványa akkor működik, ha a rajzok egymásra épülnek. A fák, a romok és a szereplők egy közös stílusban készültek, és ettől lesz egységes a világ.
Mi ezt a stílust szeretnénk megmutatni a képeinken és a leírásainkban.
Négy lépés egy útmutatóig
Minden anyagunk ugyanazon az úton készül el, hogy ne kerüljön bele pontatlanság.

Megfigyelés
Végigjátsszuk a szakaszt, és lejegyezzük, mit láttunk, nem azt, amit hallomásból tudunk.

Vázlat
Összeállítjuk, melyik információ kerül az oldalra, és mi marad ki.

Szerkesztés
Egyszerű mondatokat írunk, és kihagyjuk a felesleges jelzőket.

Ellenőrzés
Az állításokat összevetjük a hivatalos leírással és a saját tapasztalatunkkal.
Az érzelmek palettája
A játék színhasználata a hangulatot követi. Négy színcsaládot emelünk ki.

Reggeli kék
Nyugalom, út előtti csend.

Éjszakai kék
Veszély, bizonytalanság.

Halvány ég
Remény és hazatérés vágya.

Naplemente rózsa
Összetartozás, meleg pillanat.
Amit ígérünk az olvasónak
Pontosan írjuk le, mit tud a játék, és mit nem tudunk róla. Ha egy információt nem tudunk megerősíteni, nem szerepeltetjük.
Nem kérünk pénzt az olvasásért, és nem gyűjtünk személyes adatot a böngészéshez. A kapcsolati űrlap adatait az adatvédelmi tájékoztatóban leírt módon kezeljük.
Merre tart az oldal
Négy irányt jelöltünk ki, amelyekben dolgozunk.

Szereplők
Greak, Adara és Raydel képességei és kapcsolata.

Világ
Helyszínek, térképek és a tájak hangulata.

Zene és hang
Az élőben rögzített zenekari kíséret.

Közösség
Kérdések, ötletek és beszélgetés a játékosokkal.
Pillanatok, amelyekre emlékszünk
Néhány jelenet, amely a csapatból mindenkinek megmaradt.





Fejezetek az útmutatókban
Négy állomásra bontottuk az olvasnivalót. Válaszd ki, hol tartasz.



A szereplők
Az első útmutató Greakot, Adarát és Raydelt mutatja be. Innen érdemes indulni, ha még nem játszottál.
Helyszínek és tájak
A térképes útmutató végigvezet az erdőkön, romokon és veszélyes vidékeken. Itt a Azúr térképe és helyszínei oldalra van szükséged.
Közös megoldások
Itt azt nézzük meg, mikor melyik testvérre van szükség, és hogyan segítik egymást.
A hangulat hangszerei
A záró fejezet a zenekari kíséretről és arról szól, hogyan segít a hang a történet követésében.
Kérdések az oldalról
Ami a szerkesztőséggel és az oldal működésével kapcsolatban gyakran felmerül.

Írj nekünk bátran
Ha kérdésed vagy észrevételed van a játékkal vagy az oldallal kapcsolatban, a kapcsolati űrlapon keresztül elérsz minket.
Ha pedig még nem próbáltad, a játékot a Google Play-en találod.