A kézzel rajzolt világ művészete
A Greak: Memories of Azur minden jelenete rajzolt. Az útmutató megmutatja, mire érdemes figyelni a tájakon, a szereplőkön és a színeken.
Egy játék, amelyet megrajzoltak
A játék látványa kézzel rajzolt illusztrációkra és rajzolt animációra épül. A vonalak és a színfoltok adják a hangulatot.
Egy rajzolt világban minden helyszínnek saját kézjegye van. A rajzolt animáció jelentőségéről külön cikket írtunk, ezt a blogunkban olvashatod.
Három fontos tudnivaló
Tájak
Erdők, romok és hegyek, mindegyik saját színvilággal.
Szereplők
A három testvér rajza egyedi alakot és mozgást kap.
Animáció
A mozgás kockáról kockára készül.
Mozgás kézzel
Egy rajzolt mozdulat több képből épül fel, ezért a mozgásnak saját ritmusa van. Ezt a játékban is érezni.
Mire figyelj játék közben
Nézd meg, hogyan viszonyul a háttér az előtérhez. A rétegek mélységet adnak, és a távolban is felfedezhetsz apró részleteket.
Érdemes megállni és körülnézni egy-egy jelenetben. Sok apró rajz csak ilyenkor tűnik fel. A képeket a galériánkban nagyban is megnézheted.
Amit érdemes észben tartani
A színek szerepe
A színek követik a hangulatot: a békés tájak világosabbak, az Urlag vidékei sötétebbek.
A vonalak
A vonalak a szereplők mozgását és a táj formáit is hangsúlyozzák.
Jelenetek az útmutatóhoz
Három lépés a gyakorlatban
Nézd meg a távolt
A háttér rétegei sokat elárulnak a világról.
Figyeld a színeket
A színváltás jelzi a hangulat változását.
Lépj közelebb
Egy-egy részlet külön kis történetet mesél.
Ár
0 FtAz útmutató ingyenes. A játék árát a Google Play mutatja.
Zenekari zene az utazáshoz
Tovább az oldalra
Azúr térképe és helyszínei
Tovább az oldalraKérdések és válaszok