A három testvér egy erdei úton
Bevezetés

Három testvér egy úton

A játék főszereplői három testvér. Greak a legkisebb, Adara a varázsló, Raydel pedig a védelmező. Az Urlag támadása után együtt kell végigmenniük Azúr földjén.

A történetben a család a legfontosabb kapocs. Hogy ez hogyan látszik a rajzokon, arról a kézzel rajzolt világ útmutatónkban írunk.

Röviden

Három fontos tudnivaló

Greak, a fürge

Greak, a fürge

Szűk helyeken is átfér, ezért ő jut el a rejtett területekre.

Adara, a varázsló

Adara, a varázsló

Lebeg, víz alá merül, és távolról támad.

Raydel, a védelmező

Raydel, a védelmező

Fegyverrel, pajzzsal és horoggal áll a család előtt.

Hangulat

Együtt erősebbek

A játék egyik alapélménye, hogy egyedül egyik testvér sem jut át mindenen. A képességek akkor érnek valamit, ha a megfelelő pillanatban váltasz közöttük.

Hogyan kapcsolódnak a képességek
Részletek

Hogyan kapcsolódnak a képességek

Egy akadálynál először azt érdemes megnézni, melyik testvér képessége illik hozzá. Egy keskeny rés Greaknek való, egy vízzel borított terület Adarának, egy magas párkány pedig Raydel horgának.

A hármuk közötti váltás a játék gerince. Ha elakadsz, gyakran elég egy másik szereplőre váltani. A fejtörőkről szóló útmutatónk ehhez ad gyakorlati szempontokat.

Két szempont

Amit érdemes észben tartani

Greak, a legkisebb
01

Greak, a legkisebb

Greak mérete a játékban előny. A kis alak olyan helyekre juttatja el a csapatot, amelyek máshogy zárva maradnának.

Adara és Raydel
02

Adara és Raydel

Adara távolról, Raydel közelről dolgozik. Együtt lefedik azt a teret, amelyet Greak nem tud.

Képek

Jelenetek az útmutatóhoz

A három testvér az út elején
A három testvér az út elején
Greak egy szűk résnél
Greak egy szűk résnél
Adara és Raydel egymás mellett
Adara és Raydel egymás mellett
Lépések

Három lépés a gyakorlatban

Ismerd meg a szereplőket

Ismerd meg a szereplőket

Nézd végig, mit tud mindegyikük.

Figyeld az akadályokat

Figyeld az akadályokat

Keresd meg, melyik képesség illik hozzájuk.

Válts időben

Válts időben

Ne ragaszkodj egyetlen szereplőhöz.

Ár

0 Ft

Az útmutató ingyenes. A játék ára a Google Play-en látható.

Azúr térképe és helyszínei

Azúr térképe és helyszínei

Tovább az oldalra
Három hős, három játékstílus

Három hős, három játékstílus

Tovább az oldalra
Gondolat
Három testvér. Egy út.
GYIK

Kérdések és válaszok

Greak. Kis mérete miatt szűk helyeken is át tud jutni.

Adara varázsol. Képes lebegni, víz alá merülni és távolról támadni.

A horoggal Raydel a magasabb vagy távolabbi helyekre juttatja fel magát és a testvéreit.
A három testvér együtt
Az utazás folytatódik

Tovább Azúrban

Ha a testvérek már ismerősek, a további útmutatókat is megnyithatod.